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    Sony trabaja en una IA para que los enemigos en videojuegos tengan la capacidad de aprender

    Hace un par de horas, en una presentación estratégica que publicó la compañía japonesa, Sony adelantó que ya está trabajando en una Inteligencia Artificial (IA), que tenga la capacidad de aprender del jugador para brindar retos más difíciles.

    IA es una parte fundamental en el mundo de los videojuegos, es la encargada de manejar el comportamiento de los enemigos, que muchas veces puede ser poco realista, ya que, en juegos no muy bien optimizados suele fallar con problemas de movimiento o reacciones, por el beneficios de muchos,  Sony ya se encuentra buscando una solución para este problema.

    En colaboración con Playstation y Sony AI, se comprometieron a aprovechar el aprendizaje de los agentes, para que puedan ser oponentes difíciles, este nuevo sistema funcionará por medio de procesos de ensayo y error para que los enemigos puedan evaluar nuevas estrategias de ataque.

    Cabe mencionar, que esta tecnología no es nada nueva, porque en el año 2015 la compañía, DeepMind, ya presentó al mundo AlphaGo, una IA con la que puedes jugar y aprenderá constantemente del jugador, sin embargo, que Sony haya decidió perfeccionar la inteligencia artificial, abre un mundo de posibilidades que podrán ser aplicadas a sus exclusivos, en su consola de nueva generación.

     

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